Dungeons & Dragons: 10 GRANDES aventuras 5e, clasificadas

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Con el lanzamiento de Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , Calabozos y Dragones La quinta edición ahora tiene 17 libros de campaña publicados. Mega calabozos, dinosaurios, demonios y maldiciones mortales acechan en las páginas impresas hasta ahora.



El tiempo es corto para muchos jugadores y cada pocos meses salen libros nuevos, por lo que muchos pueden verse abrumados con las opciones. Para ayudar en esa búsqueda, estos son los 10 mejores D&D 5e aventuras que Wizards of the Coast ha publicado hasta la fecha.

Fantasmas de la marisma salada

Wizards publicó su primer libro de aventuras marítimas en 2019. Aunque se puede jugar como una campaña para los niveles 1-12, Fantasmas de la marisma salada es una antología de módulos actualizados y publicados anteriormente que se remontan a 1981.

Debido a que todo el libro está diseñado para historias sobre y en el agua, el libro ocupa un nicho específico entre las publicaciones D&D 5e aventuras. Fantasmas ofrece estadísticas completas para barcos, reglas para tripulaciones y un montón de tablas para mejorar cualquier juego que necesite un poco de sal.

Príncipes del Apocalipsis

Una campaña que abarca los niveles 1-15, Príncipes del Apocalipsis es una aventura de sandbox ambientada en Forgotten Realms, el escenario principal de D&D 5e . Príncipes del Apocalipsis se publicó en 2015 justo después de su trabajo complementario, Compañero del jugador malvado elemental . El par de libros juntos introdujeron varias razas nuevas a la quinta edición, incluidos el genasi, goliat y aarakocra.

La historia trata sobre cuatro cultos elementales diferentes y los jugadores deben descubrir cómo lidiar con ellos antes de que se unan y desaten al Tharizdun, dios de la oscuridad eterna.





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Puerta de Baldur: Descenso al Averno

Baldur's Gate no es ajeno a los fans de Forgotten Realms. La ciudad es el escenario de una de las franquicias de videojuegos de rol más populares, habiendo generado dos series diferentes durante 20 años.





En esto D&D En esta aventura, la ciudad corre el peligro de caer completamente bajo el control del Archidevil Zariel y una Guerra de Sangre se avecina en el horizonte. Más de 50 páginas están dedicadas a la ciudad misma, por lo que incluso si la mesa no reproduce la historia como está escrita, hay mucho material para construir una aventura urbana. Puerta de Baldur: Descenso al Averno también presenta Infernal War Machines.

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (Mazmorra del mago loco)

El 'Mad Mage' titular de esta campaña es Halaster Blackcloak, un mago que creó Undermountain, una mega mazmorra llena de entornos salvajes, justo debajo de la extensa metrópolis de Waterdeep.

Diseñado para seguir la campaña de nivel 1 Waterdeep: Dragon Heist , Mazmorra del mago loco se recupera en el nivel 5 y lleva a los jugadores al nivel final 20. Toda la campaña tiene lugar en la guarida subterránea de Capa Negra y es la primera aventura publicada en alcanzar el nivel 4, los niveles más altos en 5e.

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Trueno del Rey Tormenta

Gigantes de todo tipo amenazan las principales ciudades de Faerûn, el continente más grande de los Reinos Olvidados. La sociedad gigante se ha hecho añicos y el resto de la gente pequeña debe lidiar con el caos resultante.

Trueno del Rey Tormenta empuja a los jugadores de primer nivel inmediatamente a una ciudad bajo el ataque de los goblins. A partir de ahí, la campaña se abre de par en par al corazón de Faerûn. , con una amplia sección dedicada a describir ubicaciones en la 'Frontera salvaje'. Aunque Wizards no ha publicado un nomenclátor adecuado para el mundo de Toril, Trueno del Rey Tormenta posiblemente sea el más cercano.

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Tumba de la aniquilación

Lleno de trampas mortales, dinosaurios y una maldición mortal, Tumba de la aniquilación El principal antagonista es el temido lich Acererak. Inspirado en el módulo de aventuras clásico Tumba de los horrores , Aniquilación es una divertida y desafiante aventura que tiene lugar en la misteriosa isla de Chult. Pero ten cuidado con los jugadores. La maldición de la muerte significa que la muerte permanente es real, por lo que los veteranos pueden querer venir equipados con personajes de respaldo.

Waterdeep: Dragon Heist

Waterdeep, la Ciudad de los Esplendores, es un personaje por derecho propio en esta aventura de nivel 1. Una gran cantidad de NPC, ubicaciones y encuentros ofrecen una gran cantidad de diversión para cualquier mesa que busque una aventura urbana más social.

Dragon Heist tiene una estructura 'estacional' única, con un villano diferente operando detrás de escena dependiendo de la temporada. Los villanos también son diferentes en que los escritores no pretendían que fueran derrotados en un sentido tradicional. En cambio, los jugadores deben maniobrar bajo las narices de enemigos poderosos (y aliados) mientras intentan encontrar medio millón de 'dragones' de oro.

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Mina perdida de Phandelver

La primera aventura publicada para Calabozos y Dragones 5e fue Mina perdida de Phandelver. Desde entonces, los fanáticos han cantado sus alabanzas. La historia es corta, lleva a los personajes a través del nivel 1 (niveles 1-4) e introduce de manera memorable la sensación y el sabor de la nueva edición y su escenario principal, Forgotten Realms.

La historia presenta un dragón y algunas mazmorras pequeñas, que culminan en un gran complejo de mazmorras. Las primeras partes del libro juegan como un mini-sandbox, creando opciones significativas para los jugadores mientras navegan por la naturaleza salvaje de Faerûn.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

La nueva aventura de Wizards of the Coast, Valle del Viento Helado centra la acción en El Norte, cerca de la Columna Vertebral del Mundo. Los escritores han comparado los primeros capítulos de Valle del Viento Helado para desolar películas de terror como La cosa y El resplandor . El tono puede ser oscuro a veces, pero esperan muchos enemigos maravillosos, encuentros encantadores y sorpresas salvajes.

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Maldición de Strahd

Ningún otro escenario en D&D canon tiene la misma sensación que Barovia, la dimensión de bolsillo controlada por The Dark Powers y supervisada por el antagonista titular, Count Strahd von Zarovich. Publicado originalmente en 1983 para la primera edición del juego bajo el título Ravenloft , Strahd sigue siendo uno de los NPC más reconocidos de la franquicia.

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