El parche de PS5 de The Last of Us es genial, pero ESTE juego merece una actualización Más

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Recientemente, The Last of Us Part II recibió una actualización para los jugadores de PlayStation 5 , lo que permite que el juego apunte a 60 FPS suaves en lugar de los 30 originales. Aunque esta es una característica bienvenida para muchos fanáticos y jugadores del título de PlayStation 4 aclamado por la crítica, otros juegos merecen mucho más una mejora de rendimiento. En la parte superior de la lista está el oscuro título de acción / aventura de FromSoftware, Bloodborne .



Bloodborne lanzado originalmente en la PS4 en 2015 y ha desarrollado una base de fans tan apasionada como El último de nosotros . El terror gótico soulslike se puede jugar en la PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, pero ya no es una muestra adecuada de lo que pueden ofrecer las consolas de Sony. Las velocidades de cuadro entrecortadas sobresalen como un pulgar dolorido en el título de acción de ritmo rápido.

No es malo que The Last of Us Part II recibió esta actualización; simplemente no parece un enfoque tan imperativo como lo es con otros títulos en la nueva consola. The Last of Us Part II El parche 1.08 permitirá a los jugadores de PS5 aumentar la velocidad de fotogramas objetivo de 30 a 60. Si bien los beneficios de FPS más altos pueden hablar por sí mismos, el ajuste no será tan notable como lo sería en un título como Bloodborne .

Una velocidad de fotogramas más alta permite imágenes más suaves en todas partes, pero los resultados son mucho más evidentes cuando hay movimiento de alta velocidad en la pantalla. En lugar de que un jugador vea un desenfoque, puede ver más detalles en movimiento. Hay mucha acción en The Last of Us Part II , pero se presenta en forma de aparecer detrás de la cubierta para disparar o asaltar sigilosamente a alguien por detrás. Hay un trasfondo de resolución de problemas lenta y metódica en The Last of Us Part II eso no categoriza Bloodborne jugabilidad.

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Bloodborne presenta un énfasis en la acción de cerca con la transformación de armas cuerpo a cuerpo y controles de combate precisos. Los jugadores a menudo se encontrarán esquivando dentro y fuera del alcance cuerpo a cuerpo para atacar a los enemigos o rodeando a un jefe monstruoso, evadiendo ágilmente cada golpe antes de lanzar un contraataque. No solo el jugador se mueve con frecuencia, sino también las armas y los enemigos. Mucho se mueve en la pantalla en Bloodborne , y a 30 FPS, a menudo es un dolor ocular imperceptible.





Tal y como está, Bloodborne funciona bien en la PS5, pero las imágenes se ven afectadas por una velocidad de fotogramas entrecortada que no está a la altura de las expectativas actuales. Es una pena tener en cuenta que el título recibió tantos elogios en la PS4 y fue el punto culminante de la consola durante un tiempo. Ciertamente ya no es el escaparate visual que alguna vez fue, y más que nunca, su velocidad de cuadros lo está frenando. Es esencial tener una sensación de control en un título similar al de un alma, donde cada movimiento debe ser receptivo y confiable. A 30 FPS en 2021, este no es el caso, y pica aún más saber que es posible .

Hay esperanza de que The Last of Us Part II La actualización de PS5 es la primera en iniciar una tendencia para una serie de actualizaciones para títulos de PS4 de alto perfil. Bloodborne merece una actualización en la PS5 para poner el amado título a la altura de sus contemporáneos. Hasta entonces, los jugadores tendrán que conformarse con imágenes de última generación y un Bloodborne juego de mesa .





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