Magic: The Gathering - Los spoilers de Modern Horizons 2 están en pleno apogeo

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Magic: The Gathering está teniendo un año ajetreado hasta ahora. El ultra sabroso Kaldheim dio al formato estándar una ventaja vikinga, y Strixhaven: Escuela de magos fue una lección vital sobre cómo los pares de colores enemigos pueden brillar realmente. Luego, hay productos especiales como Time Spiral Remastered y el próximo Horizontes modernos 2 , que se estrena el 18 de junio.



Este no es un conjunto de expansión ordinario. Como sugiere el nombre, las cartas en Horizontes modernos 2 se convertirá inmediatamente en legal para el competitivo formato moderno , sin pasar por estándar por completo para crear una experiencia de juego intensa pero emocionante. Este conjunto también es viable para sesiones de booster draft Limited, y los primeros spoilers muestran exactamente de lo que es capaz este nuevo conjunto.

Las cartas de colores de Modern Horizon 2

Ya se ha visto una vista previa de un puñado de cartas para el próximo Horizontes modernos 2 establecer, y los spoilers iniciales dejó en claro que algunos artefactos ingeniosos y fetchlands muy necesarios aparecerán en este conjunto de nivel experto. Sin embargo, el núcleo de cualquier conjunto son sus cartas de colores. En este momento, se han estropeado algunas cartas de cada color y muestran una notable variedad de efectos y habilidades. De hecho, los efectos y las palabras clave de estas cartas rebuscan en el increíblemente profundo conjunto de ideas y estrategias del juego para proporcionar algo de variedad, y eso incluso incluye algunos efectos de los primeros días del juego, como el paseo por tierra retirado.

Primero, aquí hay algunas tarjetas blancas con estilo. que imponen respeto, como el mítico ángel raro Sierra s Emissary . Los ángeles raros míticos siempre cambian el juego, como Avacyn, Angel of Hope y Baneslayer Angel, y este es igualmente impresionante. Es un gran volante 7/7 que elegirá un tipo de carta, luego otorgará al jugador y a sus criaturas protección contra el tipo de carta seleccionado (criaturas, encantamientos, instantáneos, etc.). La protección es un efecto poderoso, y cuando se usa así, puede crear la defensa definitiva, especialmente para los tipos de cartas que normalmente podrían despachar al Emisario de Serra, como instantáneos y hechizos como Doom Blade.

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El maná blanco también ofrece Lazos de ruptura , un hechizo modal que cuesta {2} W que puede destruir artefactos o encantamientos, o incluso exiliar una carta de un cementerio antes de que un oponente tenga la oportunidad de lanzar esa carta con flashback o reanimarla. Si todo lo demás falla, el jugador puede usar la habilidad de refuerzo de Romper lazos, descartándola para otorgar un contador + 1 / + 1 a una criatura que lo necesite. Reforzar es un efecto raro, que aparece solo en los dos conjuntos de Lorwyn mini-bloque.





Levántate y brilla muestra cuán unidos pueden estar el maná azul y los artefactos, convirtiendo un artefacto amigo en un 0/0 y luego otorgándole cuatro contadores + 1 / + 1 para reforzarlo. Si el jugador paga el costo de la sobrecarga, se transformarán todas de sus artefactos que no son criaturas en criaturas 4/4 de esta manera, creando un ejército mecánico de la noche a la mañana. Además, el maná azul ofrece a la criatura Preguntarse , una Encarnación que otorga volar a todas las criaturas azules amigas si Maravilla está en el cementerio (el jugador también necesita controlar una Isla). Hay pocas dudas de que también aparecerán encarnaciones similares para los otros colores.

El maná negro está cavando profundamente en el cementerio con nuevos hechizos negros que seguramente dominarán los juegos de Limitado, donde cada criatura cuenta. La oferta del patriarca es un poco costoso en {3} BB, pero permite a cada jugador elegir un tipo de criatura, luego todas las cartas de los tipos de criatura elegidos de esta manera regresan al campo de batalla desde el cementerio, listas para luchar. Esto puede funcionar especialmente bien con mazos tribales, como construcciones de zombis o incluso Elfos, ya que los mazos de Elfos a menudo derraman maná negro. Joven nigromante llegará al campo de batalla como 2/3 y, a costa de exiliar dos cartas del cementerio, devolverá una carta de criatura del cementerio y la pondrá directamente en el campo de batalla. El desgaste del combate puede ayudar a alimentar al Joven Nigromante, o tal vez algo de auto-molienda.





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El maná rojo es tan salvaje y caprichoso como siempre, con Ano Flametongu sirviendo como un Kavu Flametongue flexible en miniatura. Se puede patear cualquier cantidad de veces para obtener contadores + 1 / + 1, luego infligir daño a una criatura igual a su poder. Entretanto, Difusión de la insurrección puede costar {4} R, pero puede usar el efecto de 'traición' en una criatura, luego usar su habilidad de tormenta para ser lanzado más de una vez, si el jugador ya ha lanzado algunos otros hechizos este turno. Los hechizos de tormenta como este funcionan bien con trucos baratos y hechizos que agregan maná a la reserva de maná, como Manamorphose y Desperate Ritual.

El maná verde es el dominio de las criaturas ardilla esta vez, y el maná verde no tiene miedo de asociarse con maná negro para obtener poder adicional. Ardilla voraz es un 1/1 que se hace más grande con cada sacrificio, y puede pagar maná para debilitar a las criaturas e incluso matarlas. Green mana también ofrece Santuario de ardillas como un encantamiento barato que hace fichas de criatura Ardilla 1/1, y Soberano ardilla y Chatterfang, General Ardilla están preparados para hacer oficial al fin a esta divertida pero viciosa tribu. Teniendo criaturas legendarias y 'señores' como esos pueden marcar la diferencia.

Los artefactos de Modern Horizons 2

Todavía no está del todo claro qué Horizontes modernos 2 Los arquetipos de borrador lo serán, pero las cartas de colores y los artefactos juntos brindan algunas pistas, como la posibilidad de artefactos blanco-azul con contadores + 1 / + 1 y aristócratas negro-verde con ardillas. Como de costumbre, los artefactos pueden hacer mucho aquí, y estos artefactos de metal no están de humor para la piedad.

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Aparece un nuevo miembro del famoso ciclo Sword, Espada de hogar y hogar , la entrada verde-blanca en el ciclo. Esta poderosa carta de Equipo otorga + 2 / + 2 y protección contra el verde y el blanco, y cuando la criatura equipada golpea a un jugador, el jugador puede hacer parpadear una criatura amiga para reutilizar los disparadores ETB. Luego, pueden obtener una tierra básica de la biblioteca y ponerla en el campo de batalla sin explotar. Un montón de criaturas verdes y blancas esperarán empuñar esta poderosa espada, y les ayudará a deslizarse más allá de un ejército fornido de enormes criaturas verdes y blancas que normalmente son difíciles de derrotar en la batalla.

Camello de acero está insinuando un tema de contador + 1 / + 1 para un arquetipo de artefactos, junto con Rise and Shine. Este camello de metal llega al campo de batalla como un 4/4 girado, pero aligerará su carga al regalar esos contadores + 1 / + 1, por lo que eventualmente puede enderezarse como un 2/2 y comenzar a luchar normalmente (probablemente como un bloqueador de tontos). . Ese Camel es sabroso y eficaz para cualquier mazo de draft.

Luego, Espejo vacío castiga fuertemente cualquier hechizo que no requiera maná de color, lo que significa que Void Mirror es principalmente efectivo contra mazos Tron monoverdes que ejecutan Wurmcoil Engine, Karn Liberated, Ulamog y otros hechizos similares. Void Mirror también contrarresta cualquier hechizo que se haya lanzado de forma gratuita. Por ejemplo, los hechizos lanzados con la habilidad de cascada serán contrarrestados, junto con copias de hechizos lanzados con tormenta (como Spreading Insurrection o Grapeshot). Finalmente, Extrusora ayuda a potenciar aún más el tema del contador + 1 / + 1, fundiendo artefactos no deseados para jugar con sus aliados de acero y hacerlos más fuertes.

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