Mazmorras y dragones: estos son los monstruos más feroces de la Infraoscuridad en 5e

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Bajo la superficie de muchos Calabozos y Dragones mentiras del mundo La Infraoscuridad , un vasto mundo subterráneo de túneles, cavernas y fisuras. El nombre proviene originalmente del Greyhawk y Reinos olvidados configuraciones, pero la idea de una mazmorra que se extiende por todo el planeta es lo suficientemente popular como para aparecer en cualquier campaña. Es un lugar sin sol que a menudo contiene versiones incondicionales de criaturas de la superficie y algunos de los monstruos más letales que puedes encontrar en él. D&D.



Si tu grupo se está aventurando en La Infraoscuridad, vale la pena saber cuáles son los depredadores ápice antes de que te muerdan, así que vamos a profundizar con avidez en los monstruos más feroces que puedas encontrar. .

La tripulación de la falsa apariencia

La Infraoscuridad es un bioma extremo lleno de engaños y depredación, por lo que nuestra primera mención va a las criaturas a las que les gusta jugar a fingir: esto significa monstruos con el Apariencia falsa rasgos tales como cordeleros, capadores, mantos oscuros e imitadores. Si bien ninguno de estos monstruos es particularmente poderoso por sí solo, su capacidad para ocultarse puede poner en grave peligro a los que no están preparados. La ecología de La Infraoscuridad puede ser tan cruel y hostil que perfeccionar tu sigilo es esencial, y estas criaturas lo han dominado de manera frustrante. Los cuerdas y los mantos oscuros, en particular, que pueden mezclarse con las estalactitas, pueden ser molestos y difíciles de no equivocar. Encontrarlos en números o en conjunto con otros adversarios más inteligentes puede significar la perdición para cualquiera.

La ventaja que los héroes pueden tener contra la criatura apariencia falsa es inteligencia estratégica. La mayoría de los monstruos que luchan de esta manera son poco más que animales hambrientos; pueden ser inmediatamente peligrosos si se encuentran con ellos, pero al menos no tienen una agenda más allá de su próxima comida. Exploración adecuada, utilizando el supervivencia La habilidad y la magia de adivinación pueden ayudar a evitar que estos desagradables golpeen por encima de su índice de desafío. Sospecha de todo y recuerda que aquellos que bajan la guardia en la Infraoscuridad se convierten en comida, o algo peor.

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chico

Estos horrores boquiabiertos se encuentran entre los muertos vivientes más mortíferos que pueblan La Infraoscuridad. Creado por el toque maligno de Orcus, los bodaks están destinados a servir al príncipe demonio y sus cultos los utilizan a menudo como cazadores y agentes de destrucción. Cuando no cumplen con las órdenes de Orcus, los bodaks cazan y matan a las personas que conocieron en la vida en un intento de borrar todos los lazos con ellos mismos. Son seres verdaderamente viles, animales naturalmente atemorizantes y plantas marchitas cuando pasan y se queman por el contacto de la luz solar. Por supuesto, esto los lleva a las profundidades de La Infraoscuridad, donde nunca deben temer al sol.





El poder real del bodak proviene de su combinación de habilidades. Primero viene Mirada de la muerte , uno de los pocos ataques de salvar o morir en Quinta edición. A menos que el objetivo sea inmune al miedo, mirar al bodak a los ojos significa que puede reducirse a cero puntos de golpe con una sola tirada de salvación de mala constitución. Siguiendo esto es el Aura de aniquilación, un aura dañina que es tan encantadora como parece. Basta decir que cualquier compromiso con un bodak requiere consideración hacia su mirada y debe hacerse a largo plazo si es posible. ¡Aparta tus ojos!

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Aboleth

Incluso en las profundidades de la superficie del mundo, hay grandes cantidades de agua. Los ríos fluyen por millas en la oscuridad antes de agruparse en lagos subterráneos o incluso océanos, y estos son el dominio de Aboleth. Imagínese un tiburón de 20 pies con tentáculos, ojos extra y rodeado por una nube mutagénica de su propia mucosa. Ahora imagina que es lo suficientemente inteligente como para tener varios doctorados y poder controlar mentalmente las mentes de mamíferos terrestres ficticios como tú. Además de esto, estos espeluznantes peces nacen con una memoria racial completa: todo lo que les ha sucedido a sus antepasados, que se remonta a la época anterior a los propios dioses, reside en sus palacios mentales.

The aboleth es un horror sacado directamente de una historia de H.P Lovecraft. ¿Recuerdas la mucosa? Si esa deliciosa sustancia entra en contacto contigo, no te hace daño. Simplemente evita que puedas respirar el aire por encima del agua. ¿Los tentáculos? Recibir el toque mágico de uno de ellos inicia una transformación en la víctima. Después de un minuto, su piel se vuelve viscosa y transparente, y el agua ahora se quema. Esta serie de eventos de pesadilla, junto con su control mental, se combinan para convertir a las personas en servidores que son ideales para una vida de servicio en la guarida del pez malvado. De todos modos, es posible que desee evitar el agua por completo, pero no se recomienda nadar en The Underdark.

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Madre matrona

Individualmente la mayoría elfos oscuros (o drow) no son una amenaza abrumadora, pero tienen una larga vida y, a diferencia de los elfos de la superficie, es muy poco lo que no harán para alcanzar el poder. Los drows más antiguos y exitosos son, sin duda, las madres matronas: los jefes de casas nobles y las sumas sacerdotisas de Lolth, la reina demoníaca de las arañas. Estas matriarcas elfas oscuras no suelen necesitar enjambres de esbirros o intrincadas tramas para ser mortales, pero de todos modos las tienen. Para todo lo demás, las madres matronas pueden recurrir a las bendiciones de Lolth para convertir en cenizas a los enemigos de la casa.

Para comprender la amenaza que representa una madre matrona, debes saber cómo convertirse en líder de los drow ya es como ganar el oro en las Olimpiadas del asesinato. La sociedad drow es un asunto letal de capa y espada, como una constante Game of Thrones pero si todos los personajes estuvieran jugando según las reglas de Lannister / Bolton. Es decir, jugar sucio y jugar a ganar . Convertirse en una madre matrona significa llegar a la cima de la red superando a las sacerdotisas rivales, diabolistas. y psicópatas en cada esquina. Significa poner tu alma en manos del caprichoso y malvado dios araña que posee la telaraña a cambio de poder.

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Envase

Los espectadores son esferas de caos y destrucción de diez ojos y uno de los monstruos individuales más formidables de D&D . Estas extrañas criaturas están en un concurso de carreras con el balbuceante boca de los monstruos más irrelevantes. La mente genial de un espectador es como una fábrica de fuegos artificiales en llamas dirigida por gatos alienígenas: caótica, volátil e incognoscible. Todo lo que es seguro es que los espectadores desprecian todo lo que no es ellos mismos y piensan que todo está para atraparlos. Este estado de constante odio y paranoia lo convierte en un enemigo peligroso, pero los espectadores también tienen el poder de fuego y la inteligencia para respaldar su locura. Los espectadores tienen pocas vulnerabilidades, y sus muchos pedúnculos son capaces de emitir rayos de intenso poder, desintegrando a sus enemigos o volviéndolos locos en segundos. El más temido es el ojo central que niega toda la magia que contempla.

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Demogorgon

El príncipe de los demonios no es exactamente parte de la ecología natural de La Infraoscuridad, pero sigue siendo la criatura más grande, más mala y más malvada que jamás haya aparecido allí. En 2015 Fuera del abismo , una campaña que tiene lugar casi en su totalidad en The Underdark, el señor demonio de dos cabezas se suelta y depende de los héroes descubrir por qué y cómo se puede deshacer. Esto Reinos olvidados La aventura de supervivencia y terror presenta varios encuentros con Demogorgon, que es esencialmente un kaiju malvado que destruye la fiesta. Es uno de los seres más poderosos en su propio territorio, y en La Infraoscuridad aparece él descendiendo de una liga superior. Es gigantesco, casi indestructible, resistente a la magia y tiene un arsenal de sus propias habilidades inductoras de locura para desplegar en caso de que esparcir a sus enemigos por el suelo con sus tentáculos no funcione. En serio, si los héroes no se acercan al nivel máximo, no tendrán suerte de vencerlo, tendrán suerte de escapar con vida.

Así que ese es el más temible de La Infraoscuridad. Con suerte, ahora que conoce lo más mortífero que este notorio bioma tiene para ofrecer, estará mejor equipado para sobrevivir. Solo recuerde empacar muchas provisiones y desconfíe de cualquier luz que vea, y lo hará bien ... probablemente.

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